Una tela di ragno ottimamente ricamata!
I contenuti secondari sono stati notevolmente migliorati questa volta! Anche se ci sono ancora alcuni oggetti da raccogliere, questi non sono più così invadenti. Anche i compiti più banali del mondo aperto portano a qualcosa di interessante, che si tratti di un nuovo costume di Spidey o di un bel momento narrativo per i personaggi. Tuttavia, non ci sono solo i minigiochi o gli enigmi a tenervi occupati. Le storie secondarie, alcune delle quali sono esclusive di Peter o Miles, sono tra le nostre preferite dell'intero gioco. Non vi spoilereremo nulla, ma qui c'è un lavoro davvero straordinario che rivaleggia con la storia principale. Lo sforzo supplementare per i contenuti secondari è stato decisamente ripagato. Ma che dire della narrazione principale? Non diremo molto per non spoilerare, ma nel complesso si tratta di un'altra grande ed appassionante avventura supereroistica, scritta e diretta molto bene, come da tempo, ormai, Insomniac è solita deliziarci. Abbiamo qualche riserva sul ritmo di alcune fasi della trama, che in alcuni punti può sembrare un po' artificiosa. Tuttavia, si tratta di una storia che parla di persone con abilità soprannaturali e di un mostro grosso e dentato, quindi non ci soffermeremo troppo su questo aspetto. Tutto ciò che vi serve sapere è che Peter e Miles si ritrovano coinvolti e messi a dura prova dall'arrivo improvviso di Kraven, un cacciatore immensamente forte che sta prendendo di mira tutte le persone dotate di superpoteri a New York, alla ricerca di qualcuno che sia all'altezza della sua abilità.
Tuttavia, non è solo Kraven a fare le bizze: molte relazioni vengono messe alla prova, mentre Peter fatica a tenersi un lavoro, Miles continua a rimandare la domanda di ammissione al college e Harry Osborn torna in scena. Inoltre, il simbionte complica notevolmente la situazione, portando alla comparsa di Venom. Come già accennato, il gioco di Peter cambia una volta indossato il costume nero, che gli conferisce poteri più aggressivi, ma che ha anche delle ramificazioni nella storia. Tutto si intreccia bene e porta ad alcune sequenze davvero caotiche ed epiche, oltre che ad alcune brillanti scenografie e battaglie con i boss. La campagna vede il ritorno delle missioni giocate come MJ. Se nel primo gioco queste erano un'aggiunta controversa, qui sono meno numerose e sono notevolmente migliorate. Non c'è più il fallimento se si viene individuati e le sue opzioni di gameplay sono state ampliate. Sebbene in queste sezioni si debba rimanere nascosti, MJ può respingere i nemici se viene avvistata, o semplicemente correre a nascondersi per tornare alla furtività. L'espansione della vecchia-nuova New York contribuisce non solo a rendere più ampio lo spazio di gioco da esplorare, ma anche a renderlo più interessante. La storia fa buon uso dei sobborghi del Queens o del parco divertimenti di Coney Island, ad esempio. Sebbene Manhattan sia ovviamente molto familiare, si tratta di una mappa resa splendidamente sia artisticamente che tecnicamente; complessivamente più varia, con un maggior numero di luoghi interessanti da visitare.